Playmates verwonden zelden ernstig elkaar
Functies van een leuke Play Session
Onderscheid maken tussen honden die spelen en honden die vechten, kan behoorlijk uitdagend zijn, vooral voor beginnende hondenbezitters. Misschien komt het belangrijkste probleem voort uit het feit dat hondenspelen vaak gericht zijn op het nabootsen van houdingen en vocalisaties die vaak worden gebruikt bij hondengevechten. Inderdaad, er zijn veel speelse daden van dominantie / onderwerping die kunnen worden opgenomen in het spel en worden waargenomen door attente eigenaren.
Het belangrijkste verschil tussen een spelsessie en een gevecht komt dus voort uit het algehele intensiteitsniveau. Veel honden houden zich bezig met het afgeven van "meta-signalen", wat betekent dat alles wat volgt niet serieus moet worden genomen. Een speelboog is een goed voorbeeld van een meta-signaal dat voor dit doel wordt gebruikt.
Play-sessies tussen honden zijn vaak dramatische, ruige exposities van grommen, rennen, bijten en pose- ren. Honden nemen vaak hun toevlucht tot speelse weergave van ruige lichaamshoudingen, zoals het plaatsen van een hoofd of poot op de schouders van de andere hond of zelfs vastzetten. Een goede dosis prooidrift kan dan ook optreden, omdat de honden elkaar achtervolgen of elkaars benen bijten terwijl ze zich voortbewegen. Dit alles vindt plaats met opgewonden scherpe blaffen, grommen en speelse knepen tot nek, oren, staarten en benen.
Een typische spelsessie kan worden geïnitieerd door een houding die bekend staat als de '' speelboog ''. Een hond hurkt naar beneden en houdt zijn voorpoten erg laag en de romp hoog in de lucht met de staart kwispelend in afwachting. De andere hond reageert positief door naar de hond toe te rennen met de speelboog en er vindt een spannende spelsessie plaats.
Tijdens de spelsessies zullen honden zich ook inlaten met misleidende houdingen zoals het opdraaien van de buik in een valse overgave of doen alsof ze onschuldig ruiken aan de grond in een nep-kalmeringssignaal. De choreografie van het speelspel bevat veel functies, zoals zelfhandicaps, metasignals en doelgerichte pauzes.
Een inzicht in een strijd die gaande is
Zoals eerder vermeld, bevindt het belangrijkste verschil tussen vechten en spelen zich in het intensiteitsniveau. Spelen gaat om geremde beten of betere knepen die in het algemeen de huid niet breken en geen pijn veroorzaken. Deze spelbeten vloeien voort uit het feit dat de honden puppies waren en leerden "beetremming". Inderdaad, wanneer pups nog in het nest zitten, leren ze snel dat een te harde beet een scherpe kreet in hun nestgenoot met een snelle terugtrekking uit het spel kan veroorzaken. De puppy leert daarom snel dat hij de volgende keer '' mondiger '' moet zijn om te kunnen spelen.
Honden die te snel uit hun nest worden verwijderd, hebben mogelijk nagelaten deze zeer belangrijke les op te nemen. Deze jonge honden kunnen ruig spelen en pijn veroorzaken wanneer ze speels bijten bij hun baasjes of andere honden. Ze kunnen echter snel leren dat dit geen acceptabel gedrag is door dezelfde methode te gebruiken die de nestgenoten hadden moeten gebruiken: een scherpe "aalmoes" gevolgd door een abrupte "game over". De hond zal snel zijn lesje leren.
Een hondengevecht veroorzaakt vaak aanzienlijke pijn en de beten zullen de huid breken en vaak bloed aantrekken. Deze gevechten zijn vaak uitdagend om uit elkaar te vallen, met een hoog risico voor hergerichte agressie naar de mensen die proberen ze te scheiden. Leer de juiste manier om te voorkomen dat honden vechten.
Vocalisaties zijn veel intenser, er kan een diep grommend geluid zijn dat gepaard gaat met grommen en tanden laten zien. Hackles (het haar op de nek en de schouder van de hond) kunnen omhoog komen. Yelps van pijn kunnen scherp zijn, ook al zijn sommige honden zo in de strijd dat ze misschien geen pijn vertonen, ook al zijn de verwondingen duidelijk.
Hoewel het verschil tussen een spelsessie en een gevecht misschien gemakkelijk te herkennen is met enige kennis over de lichaamstaal van de hond, moet je altijd bedenken dat soms zelfs een spelsessie kan escaleren in intensiteit en zich kan ontwikkelen tot een volledige vlucht. Elke escalatie in een spelsessie moet daarom veilig worden onderbroken door de honden af te leiden voordat het te laat is.
Hondenparken zijn beruchte plaatsen waar hondengevechten kunnen plaatsvinden en dit wordt vaak toegeschreven aan het feit dat hondenbezitters vaak te veel worden afgeleid door met andere hondenbezitters te praten of een boek te lezen. Dit kan ertoe leiden dat er minder aandacht wordt besteed aan de interactie van hun hond met andere honden. Honden kunnen veel stress signalen geven voordat ze ruzie maken.
Vaak zijn hondenparken ook voorzien van honden met een slechte manier van doen, onbeschoft gedrag en onderontwikkelde sociale vaardigheden, die de ideale reden kunnen vormen om te vechten. Soms zullen hondenbezitters hun vinger wijzen naar de '' bullebakrassen '' wanneer ze zich er totaal niet van bewust zijn dat hun '' vriendelijke labrador '' degene was die echt alles provoceerde en in gang zette. Een zorgvuldig oog op het gedrag van een hond en zijn interacties met andere honden is daarom een must. Een seconde van afleiding kan een speelse game in een bloedige puinhoop veranderen.
Is het spelen of niet?
Tijdens het spelen kan het lijken alsof één hond optreedt als de agressor en de andere als het 'slachtoffer'. Krijgt de dominee plezier of wordt ze geïntimideerd? Een eenvoudige manier om dit te bepalen is om de "agressor" in bedwang te houden en te kijken wat de andere hond doet. Als de "slachtofferhonden" terugkomen om te proberen het spel opnieuw te beginnen, dan is de kans groot dat het alleen maar spelen was en dat beide honden plezier hadden.
3 manieren om ruw speelgedrag bij honden te onderbreken
Hoewel hondenspelen er ruw uitzien, hebben beide honden in de meeste gevallen plezier en is het niet nodig om te onderbreken zolang de hond korte pauzes neemt en de lichaamstaal los zit. Er kan echter een tijd komen dat u het spel mogelijk wilt onderbreken voordat het escaleert. Het is altijd beter om het spel te onderbreken voordat het ruw wordt, in plaats van erna, wanneer honden te veel op elkaar zijn gericht en worden opgewonden. Hier zijn een paar manieren om ruw spel bij honden te onderbreken.
1) Train een onderbreker Cue
Train je honden om te reageren op een onderbrekingsact die hen vertelt om naar je toe te rennen voor een traktatie. Ik gebruik graag een fluitje (maar andere opties zijn verbale signalen zoals "genoeg" of "" die zullen doen "), die de honden leren om uit elkaar te breken en naar je toe komen voor een traktatie. kan ook een paar rustige gedragingen aanbrengen - zitten, naar beneden, enz. - om ze te kalmeren voordat ze de behandeling geven.
Na een tijdje is een aangename verrassing dat sommige honden kunnen leren zichzelf te controleren en wanneer de zaken beginnen te escaleren, breken ze automatisch uit elkaar om hun traktatie te krijgen!
2) Train je honden om te chillen op mat
Een alternatieve optie als u op zoek bent naar een duurzamere time-out, is het gebruik van een mondelinge keu zoals "chill!" waar je de honden omleidt om op hun mat te gaan liggen waar ze een gevulde Kong krijgen of een andere, langer blijvende goodie om aan te werken.
3) Capture Calm Play
Clickertraining kan ook helpen en je kunt werken aan het vastleggen van rustig spel. Leg gewoon pauzes vast (klik / beloon ze als ze spontaan gebeuren) en vorm minder intense vormen van spelen. Begin met klikken wanneer het spel op een laag niveau van opwinding is en waardevolle traktaties gebruikt. Binnenkort merk je misschien dat je honden zo nu en dan bij het inchecken gaan kijken tijdens het spelen.
Vragen
Ja, leeftijd kan een factor zijn en ook verschillende energieniveaus. Op veertien maanden oud is de hond vol energie en probeert hij misschien zelfs pestgedrag aan te nemen door de andere hond te dwingen te spelen.
Zorg ervoor dat uw oudere hond toegang heeft tot een gebied waar hij weg kan als dat nodig is van de aanhoudende hond en een welverdiende rustige tijd krijgt.